Conteúdo: Equações do segundo grau.
Objetivos: Conhecer o conteúdo de equações do segundo grau e sua resolução através de soma e produto. Compreender sua aplicação na resolução de problemas. Aplicar os conteúdos na resolução de problemas com o uso de programação em Python. Verificar os conhecimentos adquiridos através de técnicas de gamificação.
Metodologia: Esta oficina será ministrada de forma híbrida, com 60% da carga horária ofertada de maneira presencial e o restante de maneira remota. Serão adotadas diferentes estratégias, como aulas expositivas e dialogadas, metodologias ativas, entre outras. A avaliação da aprendizagem será de caráter contínuo e processual e será realizada de forma individual através da resolução das atividades propostas.
Aprendendo conteúdos matemáticos a partir da interação com aplicativos específicos - 2022
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